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 [lancement] RiveNeuve

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Zarroc38
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeLun 3 Oct - 8:37

Charles je crois que le coin que tu as trouvé est juste à côté de celui que j'ai montré à Afard. Derrière une colline tu as un grand lac avec des montagnes, et juste à côté tu as une crevasse avec mine abandonnée. D'ailleurs la mine abandonnée est juste immense et couvre une bonne partie de la map (on est resté dedans plus d'une heure sans arriver à tout explorer.
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charlesderennes
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeLun 3 Oct - 10:17

les montagnes je veux bien

mais je tien a bien le préciser :

Dans c système, chaque pont/maison/batiment/tour doivent être acheter, et celon mes estimation, en très gros , on peut acheter 5/6 infrstructure grand max, donc n'imaginez pas pouvoir dès le début faire de grand travaux dessu,
1 donjon et 6 maison + quelques gold (de quoi normalement se faire une petite enceinte, et peut être 2 petite bâtiment)

Donc les montagnes ok, mais comment on construit dessus ?
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mathieugenin
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeLun 3 Oct - 11:57

Je voudrais dire que si on s'installe entre des montagnes autant dire qu'on ferra comme fort Talbour, ensuite le nom avec "fort" ou autre sa fait pas village mais cité ou ville. donc je propose de rester près du fleuve que charles et moi avons trouvé pour pouvoir développer le commerce avec un port. on à un espace plutôt plat qui nous permet de ne pas galérer a construire et on à une légère bosse qui nous permettra d'installer facilement un château ou un donjon.
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Esko
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeLun 3 Oct - 18:28

Voici deux maisons que j'ai fait à la va-vite, il n'y a que les façades. ^^

Ainsi qu'une idée de route, j'ai fait les maisons très rapproché de la route, pour donner un aspect dominant aux façades, lorsqu'on passa dans la rue, certain toit dépasse. Certes, sa bloque le soleil, mais cela donne du réalisme et une certaine grandeur.

Première maison, la plus simple (10x10) :

[lancement] RiveNeuve - Page 2 2011-110

Vue de la rue :

[lancement] RiveNeuve - Page 2 2011-111


Deuxième maison, beaucoup plus de type coloniale, pour les premiers colons qui vont s'établir (8x12) :

[lancement] RiveNeuve - Page 2 2011-113

Une petite vue de la tour :

[lancement] RiveNeuve - Page 2 2011-115


Matériaux dominant :

Bûche Noir
Barrière
Planche
Vitre
Bloc d'Argile
Cobblestone


Pourquoi les Blocs d'Argile? Tout simplement pour imiter les maisons de types médiévales comme celle-ci :

[lancement] RiveNeuve - Page 2 MaisonColombageBriques


Les fenêtres sont haute et étroite pour la plus part, tout simplement pour garder l'esprit médiévale, plus une maison à d'ouverture, plus la chaleur ne reste pas, des maisons très collé, je n'ai laissé qu'un bloc entre les deux maisons, assez pour faire un petit chemin qui se rend derrière, mais on pourrait très bien les collés beaucoup plus, j'en es commencé une troisième, mon but étant de faire une avancé au deuxième étage et que cela donne bien. ^^

Merci pour tout commentaire!
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afardonwan
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeLun 3 Oct - 18:35

franchement esko moi j'aime bien la première ! Vivement que le village se pose. et qu'on commence à prospérer
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Esko
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeLun 3 Oct - 19:02

Comme dit, voici celle avec une avancé :

[lancement] RiveNeuve - Page 2 2011-116

[lancement] RiveNeuve - Page 2 2011-117
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afardonwan
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeLun 3 Oct - 19:06

vraiment bien les maisons que tu as faites !
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charlesderennes
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeLun 3 Oct - 19:23

very nice :3

j'aurais vu une base plus solide, avec de la coble, ou des pierres taillée, comme la majoritée des maisons médiévale Smile

J'ai une idée dans l'organisation de la citée a vous soumettre prochainement ^^

Sinon, petite question : ou trouve t'on des bloc d’argile pour construire ? ^^ ça peut se craft ca ?


Sinon, pour le themes des murailles :

Au début on commenceras avec des murailles de 1 bloc de large, et de 5/6 de haut, ainsi que 4 tours.

Les tour : carrées ou ronde ?
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeLun 3 Oct - 19:53

Argile, s'est comme le Lapis.

La fondation est sous le sol, je fais la base des murs en cobblestone sous la terre, puis je construit.
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charlesderennes
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeLun 3 Oct - 20:22

[lancement] RiveNeuve - Page 2 2011-112
[lancement] RiveNeuve - Page 2 2011-113
[lancement] RiveNeuve - Page 2 2011-114
[lancement] RiveNeuve - Page 2 2011-115
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeLun 3 Oct - 20:37

je serais op pour des tours carré et une seul ronde (genre LA tour importante).
Pour ce qui est de l'architecture ça me plait vos screen et pour ce qui est des matériaux j'dopte l'argile mais j'espère que ce ne seras pas trop dur à avoir. Very Happy
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mathieugenin
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeLun 3 Oct - 20:55

l'argile n'ai pas rare du tous j'en ai trouver 4 stack donc pas de problème et je suis d'accord pour les tours carré et une ronde. et se qu'on vas faire, on vas faire un mixe entre des bâtiment et clay et en sable
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeLun 3 Oct - 20:56

alors : de gauche a droite :
2ème enceinte : non accessible aux visiteurs
Jardin des maison (non "obligatoires"
maisons
rue accessible aux visiteurs
1ère enceinte
Donjon

[lancement] RiveNeuve - Page 2 2011-116
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeLun 3 Oct - 21:02

ça peut le faire, par contre je fais partis de ceux qui on horreur d'utilisé du sable fin ou dur pour les bâtiments voilà, vous connaissez mon point de vue maintenant. Après je dit pas que ça donne pas de gaietée au bâtiment mais bon voila quoi...
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeLun 3 Oct - 22:31

une idée de tablar :
[lancement] RiveNeuve - Page 2 Table_10
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeLun 3 Oct - 22:49

idée pour le donjon :
[lancement] RiveNeuve - Page 2 Puyduf10

idée générale pour les rue :

[lancement] RiveNeuve - Page 2 Puy-du10
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeLun 3 Oct - 23:04

voila quelque image dites moi se que vous en pensez:
[lancement] RiveNeuve - Page 2 Javaw_29
[lancement] RiveNeuve - Page 2 Javaw_29
[lancement] RiveNeuve - Page 2 Javaw_30
[lancement] RiveNeuve - Page 2 Javaw_31
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeLun 3 Oct - 23:12

C'est Le Puit du Fou tes photos ... Pour le tablar je suis op pour ton truc là
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeLun 3 Oct - 23:32

oui c'est le puy du fou Smile et c'est bien non ?
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeMar 4 Oct - 0:00

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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeMar 4 Oct - 0:54

Tour de guet avec flamme pour indiquer la position.

[lancement] RiveNeuve - Page 2 2011-122
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeMer 5 Oct - 1:13

voici une idée de présentations des différentes rubriques pour la futur chronique du village Smile

en gros ca s'annime exactement (ou presque) comme a la fin d'une vidéo sur you-tube ^^

[lancement] RiveNeuve - Page 2 Intro10

je transformerais les carrée blanc en "panneau de circulation" avec des symbole représentant le thème de la rubrique ^^
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeMer 5 Oct - 16:58

totalement pour! par contre le trouve la souris un peu grosse si tu pouvais la réduire ou alors c'est fait exprès Wink.
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeMer 5 Oct - 20:01

petite modification a venir Wink moi cleen, un peut plus "médiéval", même système, avec un theme dif Smile
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charlesderennes
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitimeMer 5 Oct - 20:55

[lancement] RiveNeuve - Page 2 Skin10

ON s'est dit avec mathieu que, l'idéal serais que vous mettiez une majorité de noir et de jaune sur vos skin,

si vous n'avez pas d'idée, il y a toujours ce skin que je vous propose ^^
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MessageSujet: Re: [lancement] RiveNeuve   [lancement] RiveNeuve - Page 2 I_icon_minitime

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