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 mise a plat du système de conquette

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2 participants
AuteurMessage
charlesderennes
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charlesderennes


Messages : 289
Date d'inscription : 11/05/2011
Age : 32

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MessageSujet: mise a plat du système de conquette   mise a plat du système de conquette I_icon_minitimeDim 4 Sep - 22:40

Bonjours, bonsoir !

Voici la présentation de l'élément moteur du système PvP de Boréalis 2.0

I-Présentation des bases :

Lors de la création d'un village, des zones sont crées.

1-un champ, une mine, et une foret. Ces zones sont automatiquement assignées à ce village, car elle constituent les ressources de bases nécessaires à sa survie.
2-un autre champ, une autre mine et une autre foret sont créés entre le village et son voisin le plus proche afin de créer une zone "tampon" où auront lieu les premiers affrontements.
2-D'autres zones, tels qu'une carrière de sable, des élevages de moutons ou autres sont crées, celons les ressources disponibles dans la région, elle sont des objectifs importants, mais ne sont pas necessaires a la survie d'une village, il n'y en auras donc qu'un seul exemplaire entre les 2 citées

voici un exemple d'aperçut de la carte lors de la création d'un village :
mise a plat du système de conquette Carte_10
En rouge, les territoires du château A,
En vert, les territoires du château B
En blanc, les territoires à conquérir lors de la création d'un village.

Les premiers affrontements se font dès la semaine suivante pour définir a qui appartiendras chaques territoires "blanc" c'est à dire : la mine C, le champ C, la foret C, l'élevage ,ainsi que la carrière de sable

Imaginons que les affrontements ont donnés ceci :
mise a plat du système de conquette Carte_11

Récapitulons:
le château A dispose de :
2 forets, 1 champ, 1 mine, 1 carrière de sable

le château B dispose de :
2 mines, 2 champs, 1 foret, 1 élevage

Le chateau A peut:
-vendre à la ville neutre du bois car il dispose d'une foret supplémentaire, (voir Index/Amélioration/l'économie du pvp pour Boréalis 2.0)
-il peut aussi profiter de l'avantage que lui procure le monopole du sable pour échanger ce dernier, du verre ou des cactus contres d'autre ressources dont il ne dispose pas telle que de la laine.

Le chateau B peut :
-exporter des minerais et de la nouriture, car il dispose d'un champ et d'une mine supplémentaire (voir Index/Amélioration/l'économie du pvp pour Boréalis 2.0)
-echanger la laine de l'élevage contre des vitres ou des cactus

Evidemment, pour que ces échanges de ressources aient lieu, il faudra que les citées fasse preuve de diplomatie, ou pas, envers l'autre.
Notons que dans cette exemple les autres villes ne figurent pas, ainsi le commerce de ces ressources peut très bien se faire avec elles.

II-La conquête d'un territoire :

voici la marche a suivre pour conquérir ce territoire :
-s'assurer que cette foret B touche bien l'un des territoire du château A
-Faire une déclaration officiel sur le forum pour revendiquer la foret B, et indiquer quel jour le château A veut investir ce territoire.(au moins une semaine a l'avance)
-l'affrontement a lieu soit :
sur la foret B, dans un afrontement armé, au 2 camps de définir les règles (simple tuerie, ou capture the flag ou autre.) cf(1)
par un affrontement en arène sur lequel les deux villages se serons mis d'accord.

Imaginons que le camp A a gagné l’affrontement :
mise a plat du système de conquette Carte_13
Le camp A se retrouve alors avec 3 forets , dans ses exportations rien ne change, mais il devient impossible pour le camp B de subvenir a ses besoins en bois, il se retrouve alors en posture de faiblesse,
De plus la conquête de ce territoire a permis à la citée A d'avoir un accès direct à la citée B,A pourras donc la semaine suivante attaqué la citée B

III-La conquête de la cité B

En cour de rédaction ...


(1) si ce territoire est équipé d'une mini-forteresse, les règles changerons et serons plus strictes.





Dernière édition par Bigest le Dim 18 Sep - 10:39, édité 1 fois (Raison : post-it)
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wampy
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wampy


Messages : 51
Date d'inscription : 30/08/2011
Localisation : Quebec

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MessageSujet: Re: mise a plat du système de conquette   mise a plat du système de conquette I_icon_minitimeLun 5 Sep - 6:05

Selon mon avis sa parait prometteur, mais pour l'élevage il est possible de ne faire apparaitre des moutons qu'a une seul endroit et non sur tout le territoire ?? juste une petite parenthèse pour être sur
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charlesderennes
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charlesderennes


Messages : 289
Date d'inscription : 11/05/2011
Age : 32

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MessageSujet: Re: mise a plat du système de conquette   mise a plat du système de conquette I_icon_minitimeLun 5 Sep - 11:43

Disons que l'élevage seras un enclos constitué d'une 15aine de moutons, inutile donc d'aller courir au 4 coin de la map pour en trouver un, disons que ca permet de produire beaucoup plus ^^ après, c'est vrai que tu fait une bonne remarque, à voir avec le staff ^^
(L'élevage est aussi un territoire a part entière, il rapporte de l'argent et permet de se rapprocher de la forteresse adverse, donc même sans exploitation dessus, sa détention devient intéressante -) )
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MessageSujet: Re: mise a plat du système de conquette   mise a plat du système de conquette I_icon_minitime

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